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為什麼什麼都是設計?(下)


賞想 2021-10-09

上個星期說到筆者發現了陶藝和設計的某種共通點——考慮體驗。於是沿著這個思緒,我開始想,有沒有一種可能,被設計的客體(object)並不是重點,而被設計的體驗才是重點?換個說法,我們或是設計師設計的最終目的是設計一個XX的體驗,而被設計的東西只是這種體驗的載體。

時代感和未來感並重的建築設計@台灣誠品生活松菸店

以陶藝來說,製陶師設計的是舒適的品茗體驗,而薄杯沿的茶杯只是承載這個體驗的載體。或者以筆者小時候怎麼也想不透的海報來說,或者說是平面設計,設計師設計的是種視覺體驗。可能是具視覺衝擊的體驗;或者是整齊舒適的閱讀體驗。建築設計在這個說法上就更明顯了。建築師設計一棟採光充足的建築物、一棟有空間感體驗的建築、一棟提供通風涼爽體驗的建築…⋯那你可能會問,那種外型古怪或者具某一種建築風格(甚至有點徒具外表)的建築設計或是又是想怎樣啊?提供具時代感和美感經驗也是其中一種體驗啊!

具現代主義丶注重自然採光和排水系統體驗@台灣新富町文化市場

順帶一提,正如幾個星期前提及的鳥居設計 》》 https://www.thinkofastyle.com/blog/post/UqKyyKxvvk 這種體驗考慮也不一定是為人的體驗作出發點,也可以是以其他物種的角度出發。

讀到這裡,你可能會想,基本上世界上任何東西也可以成為某種體驗的載體,那豈不是範圍很闊嗎?嗯…所以好像處處都是設計啊!